第5章:イベントに対応してみよう

Javaは、マウスがクリックされたとか、画面のサイズが代わった等のイベントを検出して、其れに対応出来るイベントドリブンなプログラムを書けます。
イベントを検出する仕組み、そして、其れに対応するjavaのプログラムを学習しましょう。

a. インターフェースとは?
b. マウスのイベント
c. イベント間の連携
d. 右クリックとダブルクリック
e. ドラッグによるお絵かきプログラム
f. まとめ

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